IDEAS INTO EXPERIENCES

Beyond ordinary.

ちょっと、世界をはみだそう。

SCROLL TO EXPLORE
WEB / GAMES / CREATIVE

01 / SELECTED WORK

つくっているもの。

アイデアを、触れられるかたちへ。
公開中・制作中のプロジェクトをご紹介します。

剣戟のタイトル画面。水上の二人の剣士と円相剣戟の開発画面。水上で二人の剣士が刀を交える
剣戟 / タイトル・開発画面

GAME / RINNE EVERBLOOM

剣戟滝壺の立ち会い

水上で交わる、
二人の剣。

技や構え、心得を組み合わせて立ち会う、自動剣戟ゲーム。刃の応酬と一撃の決着を、キャラクターの動きとともに描きます。

開発中剣戟を開く
PARALYZE AREAの公式サソリマーク。黒いサソリと黄色い稲妻

BRAND & CREATIVE WORKS

PARALYZE
AREA

ひとつの世界観を、
ブランドと作品へ。

サソリやクラゲ、ヘビのモチーフから広がる、ビジュアルとアイテム。制作中のデザインと、作品を巡るオンライン展示を紹介しています。

商品は販売準備中公式トップを見る

WEB SERVICE / SKILL CHECK

辛口スキル診断

AIに教えてもらった自分のスキルを貼り付けると、価値・需要・希少性を辛口で診断。自分の強みを、別の視点から見直すWebサービスです。

辛口スキル診断を開く

WEB SERVICE / KEYWORD SHOP

キーワード、売ります

やりたいことを、調べる言葉へ。アイデアを進めるためのキーワードに出会い、次に調べることを見つけるWebサービスです。

キーワードを探す

ゲーム画像は開発中の画面、3Dモデル画像は実モデルのプレビューです。各プロジェクトの最新情報はリンク先でご覧いただけます。

02 / WHAT WE DO

企画から、
その先まで。

Webサービス・業務アプリの開発を軸に、
ゲーム、デジタルコンテンツ、ブランドへ。

01

Web & Apps

Webサービス・業務アプリの企画、開発、運用。使う人の課題に合わせて、日々の業務やサービスを支える仕組みをつくります。

企画 / 設計 / 開発 / 運用
02

Games &
Digital Contents

ゲームの企画・制作と、3Dキャラクターや小物などのデジタルコンテンツ制作。動きや使いやすさを確かめながら、公開・素材展開に向けて整えます。

ゲーム制作 / 3D素材 / デジタルコンテンツ
03

Brand

PARALYZE AREAのブランド企画と商品展開。ビジュアルとWebをつなぎ、世界観を届ける場をつくります。

ブランド企画 / 商品展開準備
制作・開発のご相談

03 / ABOUT EEEK

つくる。届ける。
その先へ。

Webサービス・業務アプリ、
ゲーム、3D素材、ブランド。

eeekは、アイデアを実際に触れられるものへ変え、
つくる楽しさと可能性を広げていきます。

LET’S MAKE SOMETHING.

04 / CONTACT

その先を、
いっしょに。

制作・開発のご相談

c.okamoto@eeek-inc.com

モデルのプレビュー